2007年12月26日

Target: 設計的競爭策略 2003-2007

上次回顧 Target 1999-2002 的策略,接下來看2003年以後 Target 如何玩創意與設計。


2003

Target 持續與設計師進行獨家的設計合作,如 Michael Graves Sonia Kashuk ( 1999 年開始與 Target 合作以化妝品為主, Aveda Creative Director of Cosmetics )

2003 年三位新合作的設計師產品上架,包括 Isaac MizrahiLiz Lange Amy Coe,其中 設計女裝的 Isaac Mizrahi 是三次 CFDA Designer of the Year 的得主,由於女裝的成功,在兩年後( 2005 )Isaac Mizrahi產品線則擴大至家居用品

Target 把設計帶進生活當中的企業策略,用設計與美學改善大眾的生活品質,也替她贏得美國國家設計獎, Cooper-Hewitt National Design Museum主辦 ( Corporate Achievement Award, National Design Award )

2004

這一年則是把產品線由室內拉到院子,加入由南加州起家的 Rachel Ashwell 設計的 Simply Shabby Chic 產品線,及由 Sean Conway 設計的 Sean Conway Garden Style 戶外家俱及庭院用品。

2005

Target 年報大大的寫著「用設計讓企業成長(Growing by Design ) 2005年為止,Target 與設計師合作的產品線,具相當的規模,從男到女、大人到嬰兒、客聽到院子,這也是 Target 所謂的「Design for All」,而什麼是好的設計 ? Target 認為好設計不只是外觀上的功能,而是要促進消費者的生活。

Great design inspires us—not just because of its purity and elegance—but because it combines form and function in creative ways to enhance the lives of our guests. –- Annual Report 2005, Target Corporation.

講到 2005 年,就不得不提以 Deborah Adler 碩士畢業作品為發詳 ClearRX 處方藥瓶。Business Week ClearRX 列入 Best Products of 2005 ,同時 Time Magazine 也認為 ClearRX 是當年最驚奇的創新 ( Most Amazing Inventions of 2005 )ClearRX 的設計十分貼近使用者的習慣,例如一改傳統藥瓶的圓形設計,把瓶身改成扁平,讓使用者一眼看到藥名及使用方式,再也不用轉著圓形瓶身來讀瓶上的文字。BW 創新專欄作家 Bruce Nussbaum 則認為 Target 是用設計創新的偉大企業。 (PIC: ClearRX by BW)

Target is a great design innovator. “ -- Bruce Nussbaum

Thomas O’Brien Target 設計的 Vintage Modern 家居品牌,則是這一年新增加的設計師產品線。

2006

2006年則有回應快速時尚趨勢的 GO. International (GO. International Flights of Fashion),以一季(60 - 90) 為一週期,每季推出一個世界知名的設計師品牌 ( 過去則是以美國的設計師品牌合作主力) ,限時販售,錯過不在。2006年一月開始的GO 系列,由英國時尚設計師Luella Bartley 打頭陣,設計一系給大眾平價時尚,售價自 $9.99–$149.99 。之後 GO 系列的設計師(設計師品)依次為 Tara JarmonSophie AlbouBehnaz Sarafpour


2007

GO系列的產品線持續推出,07年加入的設計師(設計師品)則有 Proenza Schouler (Jack McCollough and Lazaro Hernandez )Patrick Robinson (Johnson Hartig and Cindy Greene) Alice TemperleyErin Fetherston

Target 2006-7 年,找了近十位設計師代言的 “ Design for All “ 電視廣告,可以算是Target這十年來在創意與設計方面的縮影。

Design for All 2006: Michael Graves, Michael Graves, Deborah Adler, Yves Behar 代言的廣告。





Design for All 2006: Isaac Mizrahi, Sonia Kashuk, Thomas O'Brien, Liz Lange, Mossimo Giannulli, Sean Conway 代言的廣告。





Reference and More..

Target Design A-Z, Design for All, Target.

http://www.target.com/b/ref=sc_iw_l_4/601-0184673-3335309?node=16317011

Annual Reports, Target.

http://investors.target.com/phoenix.zhtml?c=65828&p=irol-reportsAnnual

2007年12月22日

哈佛 百元電腦 OLPC 的個案研究

日前哈佛商學院行銷教授 John Quelch HBS Working Knowledge談了一篇關於 OLPC ( One Laptop Per Child)的文章。主要是他今年寫了OLPC的個案Marketing the "$100 PC",以行銷的觀點來回顧自2002-2007年以來,OLPC的發展與所碰到的問題與挑戰。(PIC: OLPC XO Laptop by DCMetblogger@flicker)

用設計縮短數位落差,則成了科技界與設計領域共同的話題,這個議題的高峰,在200511月的世界資訊社會高峰會( WSIS)上,OLPC向全世界發表由 Design Continuum 所設計原型機 Green Machine(見左圖)。回顧OLPC的設計,則還包括2006年開始由 Yves Behar (Masters of Design 2007, FastCompany)接手操刀,大家最後所看見的 “ XO”(見上圖) Pentagram所參與的使用者界面設計。(PIC: Green Machine by Laptop.Org)

John Quelch定價、技術創新與競爭的角度來談OLPC:

經典"action pricing"案例

OLPC計劃把平價電腦訂在100美元,則是經典"action pricing"案例,就是訂一個十分具有震撼力的價格目標,然後大家一起努力來達成目標,用 engineer backwards的產品設計方式,來達成具競爭力的價格目標(其中也包括台灣廣達電腦在製造代工上的努力)這種策略在偶爾也被家電製造商採用,生產在價格上具吸引力的產品,如電冰箱市場。

在產品的功能與設計上,OLPC需要依靠open-source software 來達成目標,在功能上必需滿足未開發國家的使用者環境,如農村電力不足的問題,就是一個重要的設計課題。更重要的是,必需要能夠吸引使用者,並讓使用者覺得擁有平價電腦是很驕傲的一件事。

技術突破

OLPC將帶來一些產業技術上的突破,這些針對未開發國家使用者環境的而努力的創新,未來將有潛力應用在所有的電腦上。

競爭的兩難

非營利OLPC計劃鎖定的金字塔底層客群,也被主流商業性電腦廠商所看上。其中包括20077Microsoft 推出以印度市場為主的IQ PC( $522 )Lenovo 以鄉村地區為主要市場的 $199 與$399 筆電。在AMD支持OLPC計劃的 XO 筆電的同時,Intel 也支持以XO為假想敵的 Classmate PC,即便是Intel也於20077月也加入OLPC陣營。( ASUS Eee PCHBS遺忘了。)

隨著大家的跟進,OLPC因此陷入一個兩難的局面,一是競爭對手的抄襲與跟進,擁有商業資源的廠商抄了平價電腦的構想,另一方面,身為縮短數位落差的全球領導人,應該樂見更多人的參與,用商業的方法解決全球數位落差的社會問題。

因此 HBS Marketing the "$100 PC"的個案,是要讓MBA學生從新的觀點來看企業家精神,如何跳脫創意原創者所有權的小框架,把解決全球數位落差視為更重要的任務。

OLPC的成功不在於 OX Laptop 的成功,而在於縮短全球的數位落差的成就。


OLPC XO Laptop 360 Degree View

Nicholas Negroponte Interview - One Laptop per Child (OLPC)

"這不是玩具" -- Yves Behar on Designing OLPC



用 E-Mail 訂閱 , 不會錯過好文 。


Reference and More..

HBS Marketing Case: One Laptop Per Child

http://hbswk.hbs.edu/item/5813.html (HBS Working Knowledge)

http://harvardbusinessonline.hbsp.harvard.edu/b02/en/common/item_detail.jhtml?id=508024&referral=2342 (Case)

OLPC

http://laptop.org/en/index.shtml

2007年12月4日

Target: 設計的競爭策略 1999-2002

當全球多數主流的媒體把焦點放在Wal-Mart ( 從好的到壞的都包括了:成功的作業管理、快速的全球成長、剝削勞工及Made in China議題 )Target Corporation近十年( 1999- ),結合設計、創意與策略的努力,則受文化與設計領域的矚目。Hoover’s Company Information 的話來說,更為精確: 「靠著名設計師獨家提供Target自有品牌產品的策略,Target成功地與Wal-Mart區隔,變成全美第二大的平價商店( discounter)」。

Target 是平價零商店,不過卻成功地運用創意與設計的商品及經營策略讓大眾可以用較少的錢,享受到設計師產品的品質與時尚,平價的設計師產品從居家用品到服飾產品。原來 Target Pay Less, Expect More」的品牌承諾,也是Target在實現設計、時尚與美學民主化理念。是什麼力量在背後支持這一系列的跨領域合作 ? 除了,亮眼的營收表現外,還有Target整合設計與創意的企業策略文化創意,談的不止於產品,而是企業策略的高度。(Photo by brutal@flicker)

回顧Target近十年的年報,可以了解 Target 如何看待設計、時尚與美學。

1999

Target 與建築師Michael Graves 的結盟,最具指標性,也算是Target與設計師合作的序幕。1999年開始的Michael Graves Design™ for Target 系列商品,迄今2007年已經發展超過1000件商品。該系例產品的理念就是文化民主化:「設計應該是大眾可負擔及可接近的」Michael Graves1998年報上的一席話:「最後我們可以買得起一些我們所設計的東西」, 揭示了Target 讓設計平民化的開始,與其十年來的成長策略--用設計落實差異化。

At last we can afford to buy some of the things we design.”Michael Graves, Target 1998 Annual Report.

The Michael Graves Design collection for Target represents the shared belief that people instinctively appreciate great design, and that it should be affordable and accessible to all. “ — 1998 Annual Report, Target Corporation.

設計就是成長與獲利的策略。Target 差異化的商品策略強調 品質、原創設計與價格等,而這策略也是Target 未來成長與財務成就的核心」。

At the core of Target’s future growth and financial success is our differentiated merchandise strategy—with an emphasis on quality and original design, unique product, impactful presentation and value pricing. —1999 Annual Report.


2000

設計師時尚(Designer Fashion)成為重要的方向,與設計師合作,擴大至服飾,讓時尚成為一種可合理又可負擔的享受。以加州生活風格起家的運動服飾品牌Mossimo (Mossimo Giannulli),其「Mossimo for Target反應了設計師年輕、現代、風趣與反骨的風格」。

As one of its early design partners, Mossimo brought Target guests fun fashion at a fair price and the collection continues to deliver exciting, affordable options. Target Corporation.

Michael Graves Design 系列,則擴大至小家電產品。同時,另一個也努力於設計的電器品Philips也在 Target 的通路上販賣。

設計就是牌。不論是找設計師或找具設計感的品牌上架,這些都有助於強化Target的品牌形象,且有助於 Target 的成長。同時平民「時尚」產品與消費驗,成了Target 的品牌承諾。


2001

這一年紐約著名的藝術家(也是時尚設計師) Stephen Sprouse,加入Target 的行列,設計一系列以美國為主題的服飾與居家產品,將於 2002年美國國慶日推出。Stephen Sprouse 就是在2001年與Marc Jaobs合作,替LV設計一系列塗鴉風( Graffiti )的設計師。

以用色大膽出名的美國時尚設計師 Todd Oldham,也加入家居產品的設計,計劃於2002年推出,而讓時尚設計變得更親近與平價,則是他與Target合作的原之一。

We both believe that consumers crave design that's smart and interesting, while at the same time is accessible and affordable." –Todd Oldham, Hometextilestoday.com.

設計與時尚不只是產品,而是一種消費經驗。

Throughout Target Corporation, we are committed to offering our guests an exciting shopping experience that combines fashion newness, trend-right design and superior quality with compelling value and exceptional convenience. 2001 Annual Report, Target Corporation.


2002

2002年來了一位重量級(名氣與體重)的設計師Philippe Starck,替Target 設計Starck Reality 系列產品,合作超過50件的產品,包括 辨公室用品 嬰兒用品的五大產品線,就是要讓「設計民主化( democratization of design )

在時尚領域,則是有Liz Lange 加入,以masstige 為名的品牌。說文解字地來看,mass就是大眾,tage就是指prestige名聲,合起來就叫作 給大眾的名牌「低調的奢華」,她曾是Vogue的編輯,擅長於母性時尚(就是孕婦裝)的設計師。


Reference and More..


Hoover’s Company Information

Annual Reports, Target Corporation

http://investors.target.com/phoenix.zhtml?c=65828&p=irol-reportsAnnual

Fashion Designers, Target Pressroom

http://pressroom.target.com/pr/news/fashion/

Home Designers, Target Pressroom

http://pressroom.target.com/pr/news/target-home/

Our Focus on Design, Target

http://sites.target.com/site/en/corporate/page.jsp?contentId=PRD03-001088

Target Designer Partners, Target

http://pressroom.target.com/pr/news/target-stores/partners-backgrounder.aspx



訂閱 Creative Industry Blog [ 保證原創,非轉貼文章。歡迎來信批評指教,感恩。]

2007年12月2日

用設計創新吧! Innovation through Design!

談到經營與管理,就不得不談Harvard Business Review (HBR),算是地球上最重要的企管評論之一。雖然創意產業(文化產業)被創意社群視為重要的產業之一,但HBR並沒有直接談論創意產業的文章,反而是從管理的本質,來詮釋創意產業,HBR的較常關注的三個議題: 「創新管理」、「創意管理」與「產品開發」可供創意產業借鏡。

關於創新管理與流程,印象最深刻的就是去年底( 2006/12)Roberto Verganti 「用設計創新 ( Innovation through Design ) 一文,討論義大利北部Lombardy家居產業的群聚,關注該地區獨特的設計論壇、創意社群與創新流程。為何印象深刻呢 ? 因為作者談的是不同於主流的創新「異數」 (或許是義大利式的創新「藝術」 ),不同於IDEO等主流的創新顧問公司,以使用者經驗為重心的創新流程,這個義大利個案,要談群聚在Lombardy的公司,如Alessi,如何結合在地文化創意社群的力量,成為創新流程最重要的一環。

故事的開頭,從 1985 Michael GravesAlessi 設計的「鳥頭牌」水壺談起,就是Kettle 9093。這一款昂貴的水壺,Amazon 現在賣148.99 USD 的水壺,有與其價格等身高的銷售量,在全球至少賣了150萬個,這是一個非常成功的 設計+商業 的案例。不過,最令義大利人驕傲的是,Alessi 的成功模式,早了美國的 Target 15年。在1999年時, Target 找了 Michael Graves 設計一系風格類似廚具與居家用品,並訂了一個大眾負擔得起的價格( popular prices ),也是Michael Graves 所謂的「替大衆解放設計( democratizing design for the masses )」。除了產品設計之外,Target 也開始把設計當成是企業重要的競爭策略,也因為設計與企業策略的成功,Target 也得到部份華爾街、顧問界與設計界共同歌頌。( Target 近年在營收與獲利率的表現很亮眼,可惜, 影響股價因素太多與Wal-Mart表現亮眼,Target 的股價並未真的水漲船高。)

Alessi Kettle 9093 的成功有幾個意義。從設計史的角度來看, TASCHEN出版的 Design of the 20th Century,則認為Alberto Alessi 1983年找了11個國際建築師合作的 Tea and Coffee Piazza 計劃,帶給了Alessi 國際聲望,也奠定了Alessi 為領導後現代設計的領導公司之,而Kettle 9093就是Tea and Coffee Piazza計劃中最具代表性的產品之一。從創新管理的角度來看,Kettle 9093代表了Alessi 獨特的創新管理,也就是本文討論的重點。就產品來看,其最大的原創性就是,把簡單的茶壺擴大成早餐的經驗,美好一天的開始。


Michael Graves’s teakettle for Alessi showed its greatest originality in broadening people’s expectations of what a kettle was and did and, indeed, the nature of the breakfast experience. ” –Roberto Verganti, HBR

Alessi 為例,其實是要帶出一個義大利式的創新流程,被Lombardy當地的其他家居公司所採用,包括FlosArtemideKartell 等。Alessi Kettle 9093的案例,就是「以設計帶動創新 ( design-driven innovation )」,最簡單易懂的案例。就創新的實務來看,這些公司的創新模式,跳脫傳統設計產業的兩大原則,第一個原則就是「科技的推力( tech push )也就是隨著科技的不斷進步,設計要讓產品的功能與表現愈來愈好,第二原則就是「市場的拉力 ( market pull )也就是設計要滿足市場消費者的功能與美學要求。也不同於 IBM, Procter & Gamble Eli Lilly 採用的 「開放式的創新( open-innovation techniques )」。

既然都不是上述的創意原則,那麼這些公司的創新是天上掉下來的 ? 不是。創新是由 Lombardy 地上長出來的。這些公司的偏好一種創新的流程 ( R&D operation ),依賴在地的「文化與創意社群」所發展出產品開發與論述,所謂的時代風格與設計思潮,這個社群說了就算。這個社群的成員除了重要的藝術家與設計師之外,還包括建築師、攝影師、評論家、博物館館長、出版商、工藝師等專業人士。這些人在處理產品造形之前 ( form ),會先討論產品的角色( role )、性格( identity )與意義( meaning )。重要的是,這群人是以對論述執著投入( immersion in a discourse )與原創( originality )的追求而出名。

另外,創意的群聚到處都有,從香港到南港,從矽谷到曼谷,而 Lombardy 獨到之處為何 ? Roberto Verganti 認為其特色就是在地群聚裡,各重要成員間的緊密互動,這當然包括也包括了產業與學校與間的合作,就是這緊密的配合,成就了 Lombardy 地區公司的成功。關於義大利北方的設計產業群聚,大師級的Michael Porter,在其《國家競爭優勢》一著中,則有更詳盡生動的描述。

結論呢 ? 位在Lombardy的公司,能夠發展出自已的創新流程,並設計出叫好( distinctive )又叫座( marketable)的產品組合( design profiles )就財務與營運表現來看,自19932004年的十年間,Alessi 營收來到了1400萬美金( 約合32億台幣 )成長率來到了 81%若成長率而言,則以做燈飾的 Flos 最亮眼,高達 106 %除前述量化的財務表現外,這些公司的產品,和舊的產品相比,都能夠產生出戲劇性的突破 ( dramatic break ),也延長了產品的生命週期,並提高消費者對未來的產品期待,管他的 Fast Fashion,經典的設計,是經得起時代的考驗。

一個公司及其所存在的社會,對設計的態度,會決定其經濟發展。這有趣的態度」決定經濟成就的論點,不是來自於偉大的設計師與文學家,而是競爭力大師 Michael Porter,他在 Culture Matters: How Values Shape Human Progress《為什麼文化很重要》一書中,發表了”Attitudes, Values, Beliefs, and the Microeconomics of Prosperity ”,談論態度如何決定經濟繁榮。我想,就是義大利社會與企業對於設計的態度,決定了義大利在設計史上的帝位,與義大利設計公司的營運。一些設計師與這些公司合作後的感想,可以看出這些義大利北方的公司,看待設計與設計師的態度:

Ron Arad (書蟲書架的設計師),認為製造文化是關鍵,在世界上別的地方找不到這麼多了解設計價值的製造商。

Northern Italy is the center of the design world, above all because of its manufacturing culture. There is no other place in the world where you can find such a vast array of manufacturers who know the value of design.” — Ron Arad, HBR

Michael Graves 認為這些公司把設計師當成一家人。(義大利的人情文化,對美國人而言可能是很特別的。)

As a designer you and your people are brought in and treated as a member of a family –it’s a very personal relationship between designer and manufacturer. It is what ties everything together.” —Michael Graves, HBR

Philippe Starck 則認為這些公司熱情地愛上設計。

When a project is presented to Claudio Luti of Kartell, to Enrico Astori of Driade, to Piero Gandini of Flos, to Umberto Cassina of Cassina…they love the project, they love it with a passion. When a prototype is taken to Alberto Alessi, he thinks it is Christmas. It is a splendid gift.”—Philippe Starck, HBR


用 E-Mail 訂閱 , 不會錯過好文 。


Reference and More ..

Innovation through Design, Dec 2006, HBR

http://www.harvardbusiness.com/hbsp/hbr/articles/article.jsp?ml_subscriber=false&referer=/hbsp/hbr/articles/article.jsp&reason=unknown&productId=R0612G&ml_action=get-executive-summary&articleID=R0612G

Design of the 20th Century, TASCHEN

http://www.taschen.com/pages/en/catalogue/design/all/01870/facts.design_of_the_20th_century.htm

Roberto Verganti
http://www.verganti.it/index.html

Kettle 9093, Alessi Shop

http://www.alessi-shop.com/ashop-us/design-products/kettles-90145/kettle-1313.html

Lombardy, Wikipedia

http://en.wikipedia.org/wiki/Lombardy

Design Profile of Michael Graves, BW

http://images.businessweek.com/ss/05/08/michaelgraves/index_01.htm

Bullseye! Michael Graves does Target, CNN

http://www.cnn.com/STYLE/9902/11/target/

Alessi

http://www.alessi.com/


(圖片著作權由 Alessi 所有)